CREATING REALISTIC TRAINING ENVIRONMENTS

لا شيء كما يبدو في غرفة الهروب الهجينة AC Opleidingen: “De Kwekerij”

في مكان ما في منطقة ويستلاند، يقوم صبي بركل كرة القدم عن طريق الخطأ فوق سياج السيد زوينكلز، وهو بستاني عجوز. ينادي الصبي ويقرع باب الحديقة، لكن لا أحد يفتحه. غريب جدًا، لأن السيد زوينكلز موجود في المنزل! ولذلك يطلب الصبي المساعدة من المشاركين لاستعادة كرته. لا بد من الاستعجال، لأنه إذا لم يعد إلى المنزل خلال ساعة، فسوف تغضب والدته بشدة.

يبدو الوضع الذي يحدث في De Kwekerij بريئًا في البداية. مهما يكنولا شيء يمكن ان يكون غير الحقيقة! اتضح أن السيد زوينكلز ليس هو من يعتقده الناس. وسرعان ما تبين أن ورشته عبارة عن تجارة سرية في السموم الزراعية. يقوم المشاركون بفك الرموز وحل الألغاز واستخدام أدلة معقدة لإيجاد طريقة للخروج من مزرعة الطماطم.

تعلم أثناء اللعب

تم تطوير الحضانة خصيصًا في شكل هجين. ولذلك يمكن استخدام غرفة الهروب للتدريب على الاستجابة لحالات الطوارئ، ولكن أيضًا للترفيه. اللعبة مليئة بالتلميحات والقرائن، ولكنها أيضًا مليئة بالخداع. الجو مظلم هناك، ولكن لا يزال يتعين على الطلاب البحث عن أدلة تحت ضغط الوقت. التواصل الجيد والعمل الجماعي ضروريان للتقدم في اللعبة.

الإدارة والديكور

السر المحفوظ جيدًا هو أن آري كامفرمان، مؤسس ومالك تدريب تكييف الهواء، هو عامل خشب ماهر جدًا ومصمم مواقع. ينعكس شغفه بوضوح في غرفة الهروب هذه. كان FireWare قادرًا على دعم Arie في تطوير المفهوم إلى لعبة قابلة للعب.

تم تجهيز الغرف الثلاث (!) في غرفة الهروب هذه بأصوات خلفية ومؤثرات صوتية وضوئية وعناصر لعبة تفاعلية كلها منسقة. تم إنشاء جميع أجزاء الفيديو والمؤثرات الصوتية بواسطة فريق تصميم FireWare. يتم التحكم في التثبيت بأكمله باستخدام جهاز لوحي. أثناء اللعبة، تتم مراقبة تصرفات المشاركين عن طريق نظام الكاميرا. وبالتالي يمكن للمدرب المشاهدة مباشرة عبر نفس الجهاز اللوحي. بهذه الطريقة، يمكن تقديم التلميحات في الوقت المناسب، ولكن يمكن أيضًا تقييم تصرفات المستجيبين للطوارئ في الشركة بهذه الطريقة.

جهاز الاتصال اللاسلكي التفاعلي وحركة الهاتف

إحدى الميزات الرائعة في غرفة الهروب هذه هي المعالجة الآلية لحركة الاتصال اللاسلكي وحركة الهاتف. يتلقى المشاركون تلميحات عبر أدوات الاتصال هذه. إذا لم يكن التلميح ضروريًا، فلن يتم إعطاء التلميح. وهذا يؤثر على سرعة الطلاب. وهذا مفيد بشكل خاص عندما تكون غرفة الهروب جزءًا من خطة الدرس. ومن ثم ليس من الممكن السير بعيدًا جدًا.

شاهد الفيديو

تطوير غرفة الهروب في مركز التدريب الخاص بك؟

بالتعاون مع AC Opleidingen، تم تطوير بيئة تعليمية فريدة للمشارك، والتي يمكن استخدامها أيضًا لأغراض الترفيه. ساهمت FireWare أيضًا في تطوير غرفة الهروب الهجينة "De Ramp" لمركز التدريب هذا في نالدويجك. للحصول على انطباع عن غرفة الهروب الهجينة هذه، راجع: Escape Room De Ramp .

هل ترغب في الجلوس معنا للتفكير معًا في طرق تفاعلية لنقل المعلومات؟ نحن نحب ذلك! لذا يرجى الاتصال بنا. هل لديك فضول بشأن غرف الهروب التعليمية التي ساهمت FireWare فيها بالفعل؟ ثم انظر نظرة عامة على غرف وألعاب الهروب التعليمية .

Share this:

قيمنا الأساسية

الملهمة

مبدع

موثوق

مستمر

أصلي

ممتاز