In Naaldwijk hat es eine Explosion gegeben. Mehrere Häuser und das örtliche Labor wurden beschädigt. Notdienste sind massenhaft angerückt, um die Bewohner der Stadt in Sicherheit zu bringen. Im Labor befindet sich ein wichtiger Impfstoff, der geschützt werden muss. Um dies zu erreichen, sind die Kenntnisse und Fähigkeiten der betrieblichen Notfallhelfer erforderlich... Wird es den Teilnehmern gelingen, die Situation im Labor innerhalb einer Stunde unter Kontrolle zu bringen? Und den Impfstoff übergeben?
In „De Ramp“ (Niederländisch für „die Katastrophe“) stehen das Erlebnis, die Zusammenarbeit und die Kommunikation im Mittelpunkt. Der Escape Room ist ein gutes Beispiel für einen Hybrid-Escape Room. Das Schulungszentrums AC Opleidingen setzt Die Katastrophe für das Training betrieblicher Notfallhelfer ein. Der Escape Room ist aber mit Sicherheit auch für Unterhaltungszwecke geeignet.
Codes knacken
De Ramp besteht aus drei verschiedenen Räumen. Im ersten Raum wird der Teilnehmer direkt mit den Folgen der Explosion konfrontiert. Es herrscht das totale Chaos. Der Zugang zum Labor ist leicht zu finden, aber die Türen öffnen sich aufgrund eines Stromausfalls nicht. Durch das Spielen von Rätseln, das Knacken von Codes und das Nachverfolgen von Hinweisen können die Teilnehmer dann doch den Weg durch die Räume finden. Dafür verwenden sie Objekte, die in den Räumen vorhanden sind. Dies können Objekte mit RFID-Tags oder die Verwendung von Schwarzlicht sein. Genau wie in einem gut gesicherten Bereich können diese Objekte gescannt werden, um Zugang zu anderen Bereichen zu erhalten.
Hybrid-Escape Room
Dieser Escape Room wird sowohl zur Unterhaltung als auch für die Ausbildung betrieblicher Notfalldienste genutzt. Zum Beispiel wird ein betrieblicher Notfallhelfer aufgefordert, ein Feuer zu löschen. Wenn er das Feuer mit dem richtigen Feuerlöscher löscht, erlischt das Feuer und er erhält einen neuen Hinweis. Die Teilnehmer betreten den Escape Room mit einem Funkgerät. Mit diesem Weise können sie mit dem Hilfezentrum, dem Spielleiter, kommunizieren. Gute Zusammenarbeit und Kommunikation sind erforderlich, um im Spiel voranzukommen.
Jeder Raum ist mit Kameras ausgestattet, sodass der Ausbilder jederzeit über ein Tablet zuschauen und die Handlungen des Teilnehmers beurteilen kann. Der Ausbilder verwendet das Tablet auch als digitale Checkliste. Mit Hilfe dieser Checkliste werden die Rätsel und das System überprüft. Danach kann der Escape Room eingeschaltet werden.
Lernen durch Erleben
Arie Camfferman, Gründer und Inhaber des Schulungszentrums AC Opleidingen, hat eine wunderschöne Kulisse geschaffen. FireWare hat die Räume mit verschiedenen Effekten und interaktiven Spielen ausgestattet. Es wird sogar ein Hologramm verwendet.
Alle Inhalte werden intern bei FireWare entwickelt. Da das Designteam, die Techniker und die Programmierer bei FireWare eng zusammenarbeiten, können in kurzer Zeit sehr schöne Dinge geschaffen werden! Nicht nur die Spiele, sondern auch die Licht-, Sound- und Effekterlebnisse sind aufeinander abgestimmt.
Die beabsichtigten Lern- und Lehrziele wurden beim Erlebnisdesign nicht vergessen. Verschiedene Themen rund um lebensrettende Maßnahmen, Feuer, Evakuierung, Kommunikation und Erste Hilfe kommen zum Zuge!
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Möchten Sie mit uns einen Escape Room entwickeln?
Das AC Opleidingen nutzt De Ramp, um den Teilnehmern auf unterhaltsame und interaktive Weise etwas beizubringen. Für dieses Schulungszentrum in Naaldwijk hat FireWare auch zur Entwicklung von „De Tuinderij“ beigetragen. Einen Eindruck von diesem Hybrid-Escape Room erhalten Sie unter: De Tuinderij.
Haben Sie auch gute Ideen zur Verwendung von Spielen für den Informationstransfer und möchten Sie unser Fachwissen einbeziehen? Bitte zögern Sie nicht, uns zu kontaktieren. Zusammen mit Ihnen kreieren wir etwas Cooles!